刘雄详细的说明了这种设定的优点。
“射箭,需要计算抛物线,箭头撕破长空,在耳旁传来锐利的破空声。”
“骑马作战,需要预判提前量才能攻击到对手,马匹控制起来还有点难。”
“是的,骑砍的骑马战斗,是需要一定技巧的,有一定难度的。”
“像动作游戏那样,人马合一自由飞翔的情况并不存在。”
喝了一口水,刘雄又讲述了下一部分。
“不仅是在战斗中拟真,在玩家的发展路线,游戏策略方面,骑砍也会做到拟真。”
“身为一名中世纪的领主军阀,一支部队打天下的情况并不存在。”
“如何搞好与其他封建领主的关系,掌握各种贵族关系网,是游戏中后期发展与战争的关键!”
“每一名NPC领主,都有不同的性格。”
“玩家在游戏中的各种行为,将会影响玩家与电脑领主的关系。”
“除了自己与领主的关系之外,领主与领主的关系,也是考验玩家的一个方面。”
“特别是当玩家成为了一方元帅,乃至于成为了国王,手下领主们的和睦与否,将会在很大程度上决定玩家是一呼百应,还是光杆司令。”
刘雄顿了顿,又说道:“骑砍的很多细节之处,在我发给大家的资料里,大家想必也明白。”
“骑砍的最大卖点就是战争,高自由度的真实中世纪领主战争!而这一卖点,是要优于直接竞争对手《骑马与泡妞》的。”
一番发言之后,众人都是沉思许久。
过了一会儿,刘雄见大家思考的差不多了,便问道:“还有没有什么问题?”
小林果断举手。
“老板,为什么我们的《骑马与砍杀》,没有18X内容呢?骑妞都有的。”
“啪嗒!”
刘雄一个爆栗!
“骑妞有18X关骑砍吊事啊!你还真以为我们的骑砍,要跟风人家啊?”
“再说了。”
刘雄狡黠的一笑,“要做18X内容的话,我会选择更专业的游戏……”
会议结束,大家一致认为,相比骑妞,骑砍是有一些优势的。
骑砍的成品,会比骑妞更好玩。
但是在保持自信的同时,也不能大意,因为无论是骑妞这款游戏,还是冰鬼游戏组,都是有实力的对手。
必须保持高度的警惕性,认真的开发制作,才能确保骑砍在竞争中击败对手!
《骑马与砍杀》正式进入开发流程。
现在的飞梦全员,从系统的属性上看已经很不错了,再加上集体处于爆气状态,让刘雄对于游戏的系统数值很是期待。
而刘雄,决定再给员工们加一把火!
之前制作游戏发展国和求生之路,让刘雄累积存下了121点的研究数据点数。
现在,飞梦将要开始制作新游戏《骑马与砍杀》,而且这款游戏还有针锋相对的强力对手《骑马与泡妞》。
补强员工,就必须要进行了。
经过一段时间的磨练,即使没用使用系统加点,员工们普遍也都有了进步。
现在,众人的属性是:
小林:编程237,编剧6,画面14,作曲5。
嗨狗:编程280,编剧19,作画20,作曲22。
夜神:编程4,编剧179,作画6,作曲10。
柚子:编程88,编剧7,作画82,作曲13。
小葵:编程5,编剧72,作画19,作曲13。
苏先:编程5,编剧12,作画161,作曲8。
芳芳:编程433,编剧337,作画309,作曲411。
那么,这一次的加点,要加给谁呢?
不同于以往的纠结,这一次刘雄心中有一个完善的计划,刘雄很清楚这一次自己想要什么。
毫不犹豫,刘雄把121点研究数据点数,全部一滴不剩的加给了苏先!
这样一来,苏先的属性就变成了:
苏先:编程5,编剧12,作画282,作曲8。
虽然芳芳的系统属性比苏先高,但苏先毕竟是飞梦专职的原画,把点数投资给苏先,能收到更多的收获。
全力冲击画面,正是刘雄定下的基调!
在开发骑砍的过程中,刘雄时刻的提醒众人。
“这一次的骑砍,我们要在画面上做到顶级!真真正正的顶级!”
“无论是原画,还是3D模型,还是色彩渲染,在各个方面,我们都要追求更高的目标!”
“骑砍,必须要拥有极限的画质。”
“什么?追求画质很烧钱?”
“烧!Burnthemall!”
如同地球上一样,在这个世界,追求画质也是一件很烧钱的事。
想要打造顶尖的画质,需要大量,超大量的使用共享超级主机的运算额度。
而共享超级主机使用阶梯式收费,投入越大,成本越高,性价比越低。
之前飞梦开发的游戏,都在画质方面采用了比较中庸的投入方法,以降低游戏的开发成本。
但这一次,刘雄是发了狠,决心要砸钱砸出一款真正的顶级画质游戏!
地球上的骑马与砍杀画质感人,这个世界的骑马与泡妞也是画质感人。
而飞梦的骑砍,要成为一个显卡危机级别的游戏!
面对共享超级主机那长达数十米的账单,大内总管小葵心疼的说道:“呀!上个月的费用简直突破天际了!”
但刘雄保持着一种丧心病狂的冷静。
“我看看……”
“一个月才烧掉两个亿,算个P啊!给我继续烧钱,把画质搞上去!你们的预算是无限!”
是的,刘雄放出豪言,开发《骑马与砍杀》的预算是无限!
虽然飞梦的总资产,暂时只有不到30亿。
但这完全是刘雄的私人资产,刘雄不需要财报,不需要对股东和董事会负责。
只要刘雄愿意,刘雄可以把这30亿全部烧掉!
当然,就算刘雄豪言预算无限,实际上总不可能真的烧掉30亿嘛!
但讲真,刘雄对于骑马与砍杀的预算,真的达到了超级大作的级别。
地球上的一些超级大作,如GTA5这种游戏,游戏开发预算上亿美金!
而这个世界的超级大作,例如企鹅的《阿拉德物语2》,开发成本据传超过2.5亿美金!
现在的骑砍,1个月才烧掉了两亿人民币。
区区两亿而已,两个小目标,不算过分!
PS:本书将于本周五,也就是六一儿童节当天上架,我的上本书成绩很扎心,这本书也很凉凉的……希望上架之后,大家能多多订阅,让本书凉的不要那么透,不然无颜见编辑了,奏光在此谢谢大家!