下半场IC俱乐部再度拿下一分,将比分改写成七比四,已经拿到赛点,只需要再赢一个回合他们就将获得最后的胜利。叶倾也不想再拖下去了,这一次他决定主动出击,上半场对方也来了一次主动出击,打他们一个措手不及。
博达致胜看了看比分,此时也开始有些担忧了,他们无疑已经被逼到了悬崖上,再也不能输了,可是对方的指挥判断能力也是超强的,他那么迷惑对方,但对方依然没有对木门掉以轻心,反而加强了木门的防守,致使他们进攻木门损失惨重。
这个回合他们必须要找到对方的薄弱点来攻打,争取一举击败对方,再拿下一分。他们的指挥压根就没有去想过对方会主动攻出来,就像上半场叶倾也没有想过对方会主动攻出来一样。
在分析了一番之后,博达致胜的人准备去攻打河道,之前一直没有尝试过这一点就是因为河道是叶倾在防守,博达致胜的指挥觉得很难攻破,可是现在他转念一想,之前不是一直在想办法要限制住叶倾吗?
既然叶倾单独防守一路,那么他们自然可以针对他了,只要干掉了叶倾,那么对方剩下那些人就好对付了。打定主意之后,博达致胜的人便全部进入了河道当中,这个时候叶倾等人分成两路人马杀了出来,一路走的木门,一路走的吊桥。
两路人马都出现在木门外面,可惜却连对方的影子都没有看到,叶倾顿时疑惑了,不过一瞬间他便反应过来,对方的人肯定是走的河道,所以才会和他们错过。
博达致胜的人也很疑惑,他们在河道下面根本没有看到叶倾的人影,不过他们的指挥一贯警惕,所以还是在前方用三颗烟雾弹封锁了横向的河道,目的是为了遮住A包点狙击手的视野,随后又往大斜坡和小斜坡下面分别丢了一颗闪光弹,所有人一起冲了上去。
原本以为会遇到抵抗,可是他们发现大斜坡和小斜坡下面都没有人,这让博达致胜的指挥感到十分意外。正当他疑惑不解的时候,叶倾等人已经从吊桥上直接跳了下来,然后从后面迅速地摸了过来。
尽管在河道下面没有发现敌人,但是博达致胜的人还是小心翼翼地望着头顶上分别从两个斜坡往上面走。叶倾等人很快便追了上来,然后同时从两路发动攻击,一下子打了对方一个措手不及。
博达致胜的人都没有想到对方会从背后杀出来,他们的注意力都集中在走廊和A包点,这一下全都没有反应过来,瞬间被干掉了三个人,剩下两人转过身来还击,可是寡不敌众,顷刻间便已经败亡。
谁也想不到最后一个回合会这么快结束,没有任何的悬念,IC俱乐部干净利落地拿下了这个回合,从而以总比分八比四击败了博达致胜,取得了第一张地图的胜利。
对于博达致胜来说,和IC俱乐部交手胜算最大的就是爆破模式地图,打团队竞技模式地图他们一点优势都没有,因为叶倾在团队竞技地图上非常地生猛,难以限制。
他一个人就可以打出令人惊叹的杀人数,就算其他人发挥得很一般,但是凭着他那恐怖的杀人数也一样可以将整体杀人数拉高,从而获得最终的胜利。
叶倾在团队竞技地图上的杀人效率是最高的,爆头率也高,如果地图是沙漠1-TD的话,那博达致胜就更没得打了,叶倾在主道的统治力无以伦比,当今能够与他媲美的就只有那么两三个机枪手罢了。
现在IC俱乐部拿下了第一张地图,那么博达致胜就没有什么获胜的希望了,第二张地图他们一点把握都没有,心里都很清楚肯定打不过IC俱乐部。他们缺少一个像叶倾那么犀利的机枪手,倘若有一个人的话,那么双方就有得打了。
尽管这场比赛是要输了,可是博达致胜的人也并不气恼,因为他们毕竟才刚刚出道,输掉一场比赛无所谓,他们还有很大的成长空间。幕后老板对于他们也是相当支持的,几乎不干预他们的训练,这次出道也是博达致胜的指挥决定的,而不是老板决定的。
博达致胜的指挥觉得战队出道的时机已经成熟了,可以出来先磨练一下,积累下大赛经验,从强队身上学习一些东西,这样一来战队会成长得更快,闭门造车出门不合辙,关起门来训练很难让战队变成一支超级强队,几乎所有的超级强队都是在比赛当中历练出来的。
猛虎兄弟盟出道的时候势头那么猛,但初期也依然经常输比赛,被超级强队打得毫无脾气,可是现在人家也成了超级强队。博达致胜的指挥完全不在乎第一场比赛的输赢,胜败乃兵家常事,输一次有什么好沮丧的,以后再赢回来就是了。
在第二张地图开始之前,叶倾并没有跟队员们交流,他一直在思考对方的指挥在团队竞技地图上会用什么样的战术。他有一种感觉,对方一定在赛前研究过他们的打法,绝对是有备而来,所以下一张地图也不好打,他甚至觉得对方肯定有针对他的战术,想要压制住他。
其他几个队员们倒没有想这么多,拿下了第一张地图他们在心理上已经占据了优势,人人都觉得第二张地图肯定也能赢,有叶倾在,凭借他犀利的AK枪法,必定能够压制住对手。
队员们对叶倾都是盲目地相信,觉得只要有叶倾在,对方就不可能打赢比赛。
第二张地图并不是沙漠1-TD,而是椰岛之巅,这张地图不是很大,地形比较简单,可以从两侧发起进攻,也可以进入中间和两侧的房间里面猥琐。尽管不是叶倾最擅长的一张团队竞技模式地图,可是叶倾依然可以在这种地图上发挥出强大的实力。
博达致胜的指挥一看到这张地图就知道这场比赛输定了,他们平常训练很少训练这张地图,没有其他特别的原因,就是因为这张地图在比赛当中出现的几率不高,当然是指顶级的赛事当中,这种春季联赛并不是顶级赛事,挑选地图也就没有那么严格。
比赛一开始,叶倾还打得比较谨慎,因为怕对方针对自己,所以他并不是冲得那么凶,还是跟队友互相掩护互相配合,可是打了几轮之后他发现对方似乎并没有刻意地针对他,而且对方完全抵挡不住他们的攻势。
发现了这个情况之后,叶倾就没有什么好顾忌的了,他开始放开手脚去打,这一下对方可就吃尽苦头了,哪里有人挡得住他,被他杀得人仰马翻。
没多久叶倾的杀人数就遥遥领先第二名了,博达致胜的人都领略到了叶倾身为当今有数的几个AK高手的风采,确实非同凡响。、
他们在比赛视频当中观看远远不如和叶倾交手的感受来得震撼,看视频的时候都是看到叶倾将其他人爆头,现在他们也被叶倾爆头了,只要和叶倾打个照面就感觉自己一定会死,每个人都是这种感觉。
叶倾的爆头率越发地恐怖,单点精度也在不断地增强,博达致胜原本就有输掉这场比赛的心理准备,所以虽然一直处于落后,可是大家的心态还是比较好,并没有人感到沮丧。
珍珍等人在叶倾的影响下也是士气高涨,越打越好,全面压制住了博达致胜。在爆破模式地图上,博达致胜的指挥还可以依靠战术来和IC俱乐部打,可是在团队竞技模式这种更多依赖于个人能力的地图上,他的战术就很难发挥出应有的效果了。
“队长,这个倾人城太厉害了,他一个人杀得我们完全崩溃了,得想个办法打压一下他的嚣张气焰,要不然我们输得太窝囊了。”博达致胜的狙击手对指挥道。
指挥皱了皱眉头,他不是没有想过打压叶倾的势头,可是一直没有想到什么好的办法,叶倾不是一个只懂得冲杀的人,而是一个很有头脑的选手,懂得保护自己,很难将他杀死。
叶倾在比赛当中就算要冲也不是一个人单独冲,而是跟队友配合前进,几个人站位非常合理,可以互相支援,又能够形成交叉火力网对敌人进行有效打击,如此一来很难限制住叶倾的发挥。
叶倾目前是战队当中死亡次数最少的一个,才死了九次,而第二名的纳兰容已经死了十三次了,队内死得最多的是汤姆斯,身为狙击手,竟然被对方干掉了二十二次!
一般来讲狙击手才应该是死得最少的,因为狙击手往往都是待在最后面,而且还有机枪手掩护。只是这场比赛叶倾等人都冲得比较靠前,没有人掩护汤姆斯,而汤姆斯和对方的狙击手对狙虽然不落下风,但也死得不少,再加上对方的人经常从另外一侧摸过来偷袭,近距离将汤姆斯给打死,以致于汤姆斯反而成了队内死亡次数最多的一个人。
博达致胜那边的人就更加惨不忍睹了,几乎人人都死了十五次以上,死得最多的竟然高达三十多次,可见他们被打得有多惨了。